我写帖子的惯例哈,说说写此帖子的前因后果:我最近在刷生活技能(炼药的都知道的)
无聊纪录了一些数据,算是[数理统计]里的抽样分析,当然没有抽1000组或是10000组这样的数据,仅抽了50组,不过也是随机抽样,小做了一下计算,现在来发表一下自己的结果~~~(也许这些对部分人来说很无聊很没意义,那就直接5.4本帖子吧!)
地球人都知道,生活技能等级高了,做初级的东西都是成功几率95% ,但是对于SD常年背地里修改部分数据,可能很多人都对这个95%有怀疑的态度,成功几率95%为什么我还总是爆东西呢?95%应该算蛮高的概率了啊~~
今天我用炼药技能就对这个[成功几率95%]做了验证,当然此帖子只能验证生活技能成功几率95%是否属实,对于打拼图,还有待于进行随机抽样分析,没有调查就没有发言权嘛~
验证过程:
买红药蓝药各1组,即99个,做成M复合药,统计做出M复合药的个数,算1组数据,照这样统计50组数据,求和、平均后,定为X,然后按照99/100=X/?,计算出?的数值,可以当作成功几率的一种验证。
下边是我统计的50组数据,由于这个过程抓图也没意义(想作假也很容易),就省去图片的介绍吧~如果实在需要我用图片证明的,我今晚再去抓图
95 92 93 95 95 91 92 93 90 90
96 95 91 95 96 93 92 92 90 94
92 93 94 93 91 93 93 93 92 95
94 95 93 95 91 98 96 92 96 93
92 95 95 98 95 96 96 96 94 92
取得平均值为93.62 然后按照99/100=93.62/? 这个大家都会算 结论是94.566(约等于)
结论:
按照我统计的数据,实际成功几率为94.566%,距离官方数据95%差距不大。
但是,相差近0.5%并不算少,而且生活技能成功几率的重要程度远不如打拼图时候的,如果仅仅认为生活技能所表述的[成功几率95%]与打拼图的[成功几率95%]是一致的,那么可以说SD并没有修改这部分数据,用生活技能或是打图时爆了好东西,只能算自己运气倒霉,随机抽样抽中了那5%;
不过如果SD没有修改生活技能的95%而单独修改了打拼图的95%,改为了90%或是多少,导致大家的装备比较爱爆掉,现在没有人来验证这一点,也仅仅是推测- -||||....其实大家应该能感觉到,多2%的成功几率,其实是多出很多的,比如说幸运之手或是镶嵌面具什么的,打图确实不容易爆掉,相反,如果为93%或是更低的91%,失败的概率也会多出很多~